WITCH HAT ATELIER S1 E13 Zusammenfassung: Staffelfinale – Verbotene Magie

Drei Kinder müssen schnell erwachsen werden, wenn sie auf die Probe gestellt werden.

Hexenhut-Atelier S1 E13
Die erste Staffel startete im April 2026; Die ersten 12 Folgen werden jetzt auf Crunchyroll gestreamt und sind sowohl auf Japanisch (mit Untertiteln) als auch auf Englisch verfügbar. Die Staffel endet mit Folge 13 am Montag, 22. Juni. Ich habe alle 13 Folgen gesehen.

Nach einer einleitenden Erklärung, wie die Serpentine Cave als verzaubertes Labyrinth entstand, um eine einst große unterirdische Stadt zu schützen, die dann toxischen menschlichen Differenzen zum Opfer fiel, richtete sich das Rampenlicht von Episode 12 auf die drei Kinderhexenlehrlinge, die den zweiten Test (Die Aufrichtigkeit des Schildes) auf dem Weg zur vollwertigen Hexe bestehen: der mutige Agott, der nachdenkliche Richeh und der ängstliche Euinui.

Sie nutzten jeweils ihre eigene Persönlichkeit, um einen Teil des gewundenen Labyrinths der Romonon-Straße im Inneren der Höhle entlang zu bahnen, „die dazu bestimmt war, die Unwürdigen am Durchgang zu hindern“, und überquerten eine große Lücke in der Straße, die ins Nichts führte. Jeder von ihnen erkannte, dass seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten es ihm ermöglichten, diese erste Herausforderung zu meistern.

Die Episode endete mit einem Schock: Die Testleiterin/Hexe Alaira wurde von den amorphen Brimmed Caps entführt, einer Gruppe von Hexen mit bösen, störenden Absichten. Bevor sie verschwindet, wirft sie aus irgendeinem Grund ihre Mütze weg und warnt dann die Lehrlinge, nichts zu vertrauen, was eine Krempenmütze sagt.


Ohne Prolog beginnt Episode 13, „Verbotene Magie“, die am Montag, dem 22. Juni, debütiert. Hexe Qifrey genießt die Wartezeit mit den Lehrlingen Coco und Tetia, bis er Alairas Mütze aus der Serpentinenhöhle fliegen sieht. Warum sollte man nun wissen, dass sie ihre Mütze weggeworfen hat, als sie entführt wurde? Sie dient als Warnsignal.

Tatsächlich erscheint wenige Augenblicke später ein monströser Golem, beschworen durch verbotene Magie. Es bestätigt die Beteiligung der aufständischen Brimmed-Cap-Brigade. Eine Explosion schickt Qifrey, Coco und Tetia in die dunklen Tiefen des Höhlenbodens.

Im obersten Teil der Höhle sind die jungen Lehrlinge Agott, Richett und Euinui auf der Flucht und versuchen, die Höhle zu beschützen Morphyme in ihrer Obhut vor der Gefahr, die von einer amorphen Krempenmütze ausgeht. Jeder der Lehrlinge muss sich auf die Talente verlassen, die er entwickelt hat, wenn er überhaupt eine Überlebenschance haben will. Und sie werden von der teuflischen Krempenmütze auf eine harte Probe gestellt, die bereit ist, ihnen alle möglichen Versuchungen anzubieten.


In dieser Zusammenfassung werden nur die ersten paar Minuten der Episode behandelt, um Spoiler zu vermeiden – und es gibt mehr als einen, daher werde ich meine kurzen Gedanken zur gesamten Staffel vorsichtig darlegen.

Was mir gefiel, war, wie die Serie sanft von einer unbeschwerten Stimmung zu echter Gefahr hin und her schwankte, als Coco schon früh versehentlich ihre geliebte Mutter verletzte, als sie mit einem Zauberspruch herumspielte, den sie gerade gelernt hatte. Damit wurde auch ein primärer Erzählstrang eingeführt: die Gefahren der Magie, insbesondere wenn sie von Menschen eingesetzt wird, die nicht wissen, was sie tun.

Noch gefährlicher ist die Vorstellung, dass Magie nicht nur eingesetzt werden kann, um Menschen zu helfen, was angeblich ihr einziger Zweck ist, sondern auch, um Menschen zu verletzen und sie zu unterwerfen, was in der ersten Staffel immer wieder auftaucht und immer häufiger auftritt, wenn sich die Serie in ein dramatisches Abenteuer und nicht in eine unbeschwerte Komödie verwandelt.

Die ursprüngliche Manga-Serie, geschrieben und illustriert von Kamome Shirahama, wurde erstmals 2016 veröffentlicht und ist bisher in 15 Bänden erschienen. Episode 13 endet mit einer Anmerkung, die viel mehr Raum lässt, die von Kamome Shirahama geschaffene Welt zu erkunden, wie Regisseur Ayumu Watanabe, Drehbuchautor Hiroshi Seko und die vielen kreativen Talente, die an der Verwirklichung der Serie beteiligt waren, umgesetzt haben.


Alle Bilder: ©Kamome Shirahama/KODANSHA/ Witch Hat Atelier Committee.

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