Aufgabe Produktionsdesigner Keith P. Cunningham über die Gestaltung einer Welt, die sich nicht entworfen anfühlt

Aufgabe spielt in der unprätentiösen Welt von Delco, auch bekannt als Delaware County, Pennsylvania, den Vororten außerhalb von Philadelphia mit einer Mischung aus Arbeitern und Angestellten und vielen Einheimischen, die das Wort Wasser mit einem d aussprechen.

Der Produktionsdesigner der Show, Keith P. Cunningham, musste den Charakter der Region einfangen, ohne dass die Dinge jemals übertrieben wirkten.

„Wir haben einfach die Umgebung und die Menschen aufgenommen. Die Gerüche und das Essen und natürlich die Akzente und all das Zeug“, sagt Cunningham. „Am Ende haben wir einige unserer Lieblingssachen ausgewählt, die zu den Drehbüchern passen.“

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Die Show stammt von Brad Ingelsby, der in der Nähe von Delco aufgewachsen ist und zuvor als Autor tätig war Stute von Easttowndie 2021 Emmy-prämierte Miniserie, die auch außerhalb von Philadelphia spielt. Mark Ruffalo spielt Tom Brandis, einen Priester, der zum FBI-Agenten wurde und eine Task Force leitet, die für die Untersuchung einer Reihe von Raubüberfällen verantwortlich ist. Tom Pelphrey spielt Robbie Prendergrast, einen Müllsammler, der eine Truppe anführt, die Fallenhäuser ausraubt. Die Dinge werden sehr chaotisch.

Die Show spielt in einem der ältesten Teile der Vereinigten Staaten und zeigt Häuser und Möbelstücke, die teilweise über Generationen weitergegeben wurden.

„Einer unserer großen thematischen Ansätze für die Show besteht darin, Orte zu finden, die ein wenig in der Zeit stehengeblieben wirken“, sagt Cunningham. „Es ist also nicht unbedingt zeitgemäß, aber es fühlt sich genauso an wie die Umgebung, in der wir waren.“

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Aufgabedas für eine zweite Staffel verlängert wurde, nutzte für die erste Staffel mehr als 100 Schauplätze. Ein Großteil der Arbeit findet in Häusern statt, und Cunningham führt eine Liste potenzieller Räume, die je nach den Anforderungen der Drehbücher genutzt werden können.

„Wir sammeln gerne unterwegs Dinge ein“, sagt Cunningham. „Nennen Sie es ein Puzzleteil.“

Die Räume der Hauptfiguren wurden am Set nachgebildet, was eine Herausforderung für die Kameras darstellte, aber dazu beitrug, den Gesamtton zu erreichen. Beide leben in einer Umgebung, die ihre Persönlichkeit widerspiegelt: Pelphreys Charakter ist physisch und energisch, daher sorgte Cunningham dafür, dass seine Schubladen offen waren und überall Dinge waren. Ruffalos Charakter ist eher zugeknöpft, daher wurde alles in seinem gedämpften Grauraum weggeräumt.

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Dabei achtete der Produktionsdesigner darauf, die Aufmerksamkeit nie von den Charakteren abzulenken.

„Nichts fühlt sich jemals zu zielgerichtet an“, sagt Cunningham. „Wir wollen nicht, dass sich irgendetwas durch etwas Unwahres motiviert anfühlt.“

Er sagt, dass sich die Entwicklung innerhalb dieser Designparameter über alle Abteilungen erstreckt. Jeder verlässt sich auf frühe Präsentationen, in denen er Referenzen vergleicht und sich auf den Ton abstimmt, und dann kommuniziert er, um sich im Laufe der Zeit anzupassen.

„Jeder hat innerhalb der allgemeinen Richtlinien ein wenig Spielraum, um manövrieren zu können“, sagt er. „Am Ende fühlt es sich an, als hätten wir in jeder unserer Abteilungen etwas geschaffen, das mit den anderen zusammenarbeitet.“

Aufgabe wird jetzt auf HBO Max gestreamt. Weitere Interviews mit unseren Emmy-Anwärtern können Sie hier lesen.

Hauptbild: Aufgabe Produktionsdesigner Keith P. Cunningham (im Bild) wollte, dass die Schauplätze der Show „ein wenig in der Zeit stehengeblieben“ wirken. HBO.

Credit Post By: Amber Dowling

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